|
PRAVIDLO 1
HRACÍ PLOCHA
Rozměry
Hřiště musí mít tvar obdélníku - délka hrací plochy musí být větší než
šířka. Maximální povolená délka je 42 m, minimální 25 m. Maximální povolená
šířka je 25 m, minimální 15 m. Při mezinárodních utkáních jsou povinné tyto
rozměry hrací plochy: délka 38 - 42 m, šířka 18 - 22 m.
Vyznačení hrací plochy
Hřiště musí být vyznačeno zřetelnými čarami, širokými 8 cm, podle výkresu.
Tyto čáry jsou součástí území, které vyznačují. Delší čáry ohraničující hřiště
se nazývají postranními čarami, kratší čáry se nazývají brankovými čarami.
Hřiště je rozděleno příčně na dvě stejné poloviny středovou čárou. Střed
hřiště bude vyznačen přiměřenou značkou a kruhem o poloměru 3 m. Na každé
brankové čáře 5 m od rohového čtvrtkruhu má být vyznačena nejméně 10 cm
dlouhá čára vedená směrem ven ze hřiště.
Pokutové (brankové) území
Z každé brankové čáry po obou stranách branky bude směrem do hřiště opsán
čtvrtkruh o poloměru 6 m se středem na vnějším okraji bližší brankové tyče.
Tyto dva čtvrtkruhy budou spojeny 3m dlouhou čarou rovnoběžnou
s brankovou čárou. Takto vyznačený prostor se nazývá pokutovým
(brankovým) územím. V případě, že brankové čáry měří 15 - 16 m činí
poloměr čtvrtkruhu pouze 4 m.
Značka pokutového kopu
6 m od středu každé brankové čáry, měřeno na pomyslné čáře, která je kolmá
na brankovou čáru, musí být vyznačeny vhodné značky. Tyto značky jsou
značkami pro pokutový kop.
Značka druhého pokutového kopu
10 m od středu každé brankové čáry, měřeno na pomyslné čáře, která je kolmá
na brankovou čáru, musí být vyznačeny další vhodné značky. Tyto značky jsou
značkami pro druhý pokutový kop.
Rohový čtvrtkruh
Ve všech čtyřech rozích hřiště bude směrem do hřiště vyznačen čtvrtkruh o
poloměru 25 cm.
Zóna pro střídání hráčů
Na stejné straně hřiště jako jsou hráčské lavičky jsou na postranní čáře
vyznačeny zóny pro střídání hráčů. Těmito zónami hráči vstupují na hřiště
nebo hřiště opouštějí. Zóna pro střídání začíná 5 metrů od středové čáry a
je široká 5 metrů. Hráči každého družstva mohou používat pouze zónu pro
střídání na vlastní polovině hřiště.
Branky
Branky jsou umístěny ve středu každé brankové čáry a skládají se ze dvou
vertikálních tyčí, vzdálených od sebe 3 m (vnitřní rozměr), spojených
horizontálním břevnem, jehož spodní okraj je 2 m od země (podlahy). Šířka a
hloubka tyčí i břevna musí být maximálně 8 cm.
Povrch hrací plochy
Povrch musí být hladký, rovný a nedrsný (neabrasivní). Doporučuje se
použití dřevěného nebo umělého materiálu. Beton a asfalt jsou zakázány!
PRAVIDLO 2
MÍČ
Tvar a materiál
Míč musí být kulatý a jeho vnější obal musí být z kůže, nebo jiného
schváleného materiálu. Při jeho výrobě nesmí být použit žádný materiál,
který by mohl znamenat nebezpečí pro hráče. Používání plstěných nebo
plyšových míčů je zakázáno.
Technické parametry
obvod míče je 62 až 64 cm (míč velikosti č. 4)
hmotnost míče na začátku hry musí být 400 až 440 gramů
při spuštění z výšky 2m odskočí napoprvé od země
maximálně 65cm a minimálně 50cm
míč musí být nahuštěn na tlak 0,4 až 0,6 atm. (400 až
600 g/cm2)
PRAVIDLO 3
POČET HRÁČŮ
Hry se zúčastňují dvě družstva. Každé družstvo má
nejvíce pět hráčů, z nichž jeden musí být brankář.
Při zahájení zápasu musí být minimální počet hráčů pět.
Maximální povolený počet náhradníků jednoho družstva je
sedm.
Počet střídání během hry není omezen. Hráč, který byl
vystřídán, se může vrátit na hřiště jako náhradník za jiného hráče. Střídá
se tzv. „letmým“ způsobem, to znamená i když je míč ve hře.
PRAVIDLO 4
VÝSTROJ HRÁČŮ
Hráč nesmí mít na sobě nic, co by mohlo ohrozit bezpečnost
jiného hráče i jeho samotného (přívěsky, náušnice, tvrdé obvazy, apod.).
Základní povinná výstroj hráče se skládá z trička (dres), trenýrek,
stulpen, chráničů holení a sportovní obuvi. Povolenou obuví jsou tenisky,
lehká tréninková obuv z kůže nebo gymnastická obuv s podrážkou
z gumy nebo podobného materiálu. Používání obuvi je povinné.
Hráčská trička musí být očíslována číslicemi od 1 do 15, umístěnými na
zadní části dresu. Každý hráč stejného družstva musí mít jiné číslo. Hráči
jednoho družstva musí nastoupit k utkání v jednotných dresech,
kromě brankáře, který musí mít dres odlišný od všech hráčů v poli i
rozhodčích.
Pouze brankář má povoleno nosit dlouhé kalhoty.
Používání chráničů holení všemi hráči včetně brankáře je
povinné. Chrániče musejí být kompletně kryty stulpnami a musejí být
z materiálu poskytujícího odpovídající náležitou ochranu (guma,
plastická hmota, polyuretan, apod.).
Kapitán družstva musí být na levém rukávu zřetelně
označen páskou jiné barvy než je rukáv dresu, nejméně 3 cm širokou a snadno
navlékatelnou.
PRAVIDLO 5
HLAVNÍ ROZHODČÍ
K řízení každého utkání musí být ustanoveni dva
rozhodčí - hlavní rozhodčí a druhý rozhodčí. Pokud se k utkání dostaví
pouze jeden delegovaný rozhodčí, je rozhodčím hlavním. Druhý rozhodčí bude
v tom případě nahrazen laikem, který ovšem nevykonává funkci druhého
rozhodčího, ale pouze postranního. Nepoužívá píšťalky, ale praporku, nebo
jiné odpovídající signalizace.
Autorita rozhodčího a užívání pravomocí udělených mu
pravidly začíná působit v okamžiku, kdy vstoupí do místa, kde je
umístěno hřiště (hala) a přestává působit v okamžiku, kdy toto místo
opustí. V průběhu utkání je jeho pravomoc k trestání rozšířena na
přestupky spáchané při dočasném přerušení hry a když je míč mimo hru. Jeho
rozhodnutí o skutečnostech spojených se hrou jsou konečná, pokud se týká
výsledku hry.
Hlavní rozhodčí je především povinen uplatňovat pravidla
a dbát na jejich dodržování všemi účastníky utkání.
PRAVIDLO 6
DRUHÝ ROZHODČÍ
Druhý rozhodčí se pohybuje po opačné podélné straně
hřiště než hlavní rozhodčí - zpravidla po té, na které jsou umístěny
hráčské lavice a stolek časomíry. Má stejné pravomoci jako hlavní rozhodčí
s výjimkou pravidla 5.I.7. Je rovněž vybaven píšťalkou. Jeho účast při
mezinárodních utkáních je povinná.
Druhý rozhodčí odpovídá zejména za správné provedení střídání hráčů, za
dodržení doby jedné minuty při oddechovém čase a za dodržení doby dvou
minut při vyloučení hráče.
PRAVIDLO 7
ČASOMĚŘIČ A TŘETÍ ROZHODČÍ
K utkání je nominován časoměřič a třetí rozhodčí.
Jejich místo je mimo hřiště, zpravidla u stolku časomíry, u středové čáry
mezi zónami pro střídání hráčů.
Časoměřič dbá na dodržení doby trvání hry podle pravidla
8.
Časomíra musí být vybavena zařízením pro měření čistého
času, času vyloučení čtyř hráčů najednou, zaznamenávání počtu akumulovaných
faulů a oddechových časů.
Časoměrné zařízení zajišťuje vždy pořadatel utkání.
V případě hry na hrubý čas jsou rozhodující hodinky hlavního
rozhodčího i v případě, že funguje veřejná časomíra.
Třetí rozhodčí eviduje
především počet akumulovaných faulů obou družstev
PRAVIDLO 8
DOBA TRVÁNÍ HRY
Doba trvání hry je tvořena dvěma rovnoměrnými obdobími o
délce 20 minut, tzv. čistý čas. Případné odlišnosti hrací doby upravuje
vždy rozpis (propozice) příslušné soutěže.
Dodržování odměřování času je sledováno časoměřičem, při
hře na hrubý čas hlavním rozhodčím.
V případě zahrávání pokutového kopu musí být vždy
délka poločasu prodloužena až do jeho řádného zahrání.
Každé družstvo má nárok na jednu minutu oddechového času
v každém poločase řádné hrací doby. Hraje-li se na hrubý čas, doba
oddechového času se do řádné doby trvání hry nezapočítává.
Délka poločasové přestávky nesmí překročit 15 minut.
Během případného prodloužení utkání nelze čerpat
oddechový čas.
PRAVIDLO 9
ZAHÁJENÍ HRY
Před zahájením utkání se provede losování mincí.
Družstvo, které los vyhrálo, si zvolí stranu, na kterou bude útočit. Zahajovací
výkop má jeho soupeř.
Po signálu daném rozhodčím bude proveden zahajovací
výkop směrem na polovinu soupeře. Míč při tom musí stát ve středu hřiště na
značce a v ustálené poloze. Hráči stojí na svých vlastních polovinách
hrací plochy a hráči družstva, které výkop neprovádí, stojí ve vzdálenosti
nejméně tří metrů od míče, dokud není výkop proveden. Míč je ve hře,
jakmile se po provedení kopu pohne směrem kupředu. Hráč provádějící výkop
se nesmí míče dotknout podruhé dříve, než se jej dotkl jiný hráč na hrací
ploše.
Po poločasové přestávce si družstva vymění strany i
hráčské lavice a výkop bude prováděn hráčem opačného družstva než na
začátku utkání. Při případném prodloužení se losuje znovu.
Branky může být dosaženo přímo ze zahajovacího výkopu.
PRAVIDLO 10
MÍČ VE HŘE A MIMO HRU
Míč je mimo hru:
-Když celým objemem přejde brankovou nebo postranní čáru
ať už po zemi nebo ve vzduchu.
-Když hra byla přerušena rozhodčím.
-Když se dotkne stropu.
Míč je ve hře:
Ve veškerém ostatním čase od zahájení hry do konce, včetně následujících
situací:
-Míč se odrazí od břevna nebo brankové tyče zpět do
hřiště.
-Míč se odrazí od rozhodčího stojícího na hrací ploše.
V případě předpokládaného porušení pravidel, dokud
není učiněno rozhodnutí, tedy jedná se o tzv. výhodu ve hře.
PRAVIDLO 11
DOSAŽENÍ BRANKY
Branky je dosaženo, pokud tato pravidla nestanoví jinak,
přejde-li míč celým objemem přes brankovou čáru mezi brankovými tyčemi a
pod břevnem za předpokladu, že nebyl hozen, donesen nebo záměrně vržen
rukou nebo paží hráčem útočícího družstva včetně jeho brankáře. Družstvo,
které v průběhu zápasu zaznamená větší počet branek, bude vítězem.
Jestliže nebude dosaženo žádné branky nebo bude dosaženo stejného počtu
branek oběma družstvy, zápas skončí remízou.
Výklad: Branky nelze dosáhnout přímo z autového kopu, rukou,
přímo z nepřímého volného kopu, přímo z výhozu brankáře. Vlastní
branky nelze dosáhnout ze žádné „standardní“ situace (autový, rohový, volný
přímý nebo nepřímý kop). V tom případě se zahrává rohový kop. V případě
výhozu od branky, který skončí ve vlastní brance, záleží na tom, opustil-li
míč pokutové území. Pokud ano, zahrává se rohový kop, pokud ne, opakuje se
výhoz.
PRAVIDLO 12
FAULY, CHYBY A NESPORTOVNÍ CHOVÁNÍ
Toto pravidlo řeší situace, za které se nařizuje volný
přímý kop, volný nepřímý kop, trestá se napomínáním a vyloučením.
PRAVIDLO 13
VOLNÉ KOPY
Volné kopy se rozdělují do dvou kategorií:
Přímý - ze kterého lze přímo dosáhnout branky.
Nepřímý - ze kterého nemůže být přímo dosaženo branky, pokud se před
dosažením branky míče nedotkl jiný hráč než hráč zahrávající volný kop.
Od místa, ze kterého se zahrává volný kop, musí být
všichni hráči soupeřova družstva vzdáleni nejméně 5 metrů. Míč takto
rozehrávaný musí ležet v klidu na místě kopu a ve hře je až poté, co
se pohne.
Pokud se hráč družstva, proti kterému je volný kop
zahráván, přiblíží k míči dříve, než je rozehrán, rozhodčí nařídí
opakování volného kopu a provinivšího se hráče napomene.
Hráč zahrávající volný kop se po jeho zahrání smí znovu
dotknout míče až poté, co se jej dotkl kterýkoli jiný hráč. Pokud hráč toto
pravidlo poruší, nařídí rozhodčí proti jeho družstvu nepřímý volný kop
z místa, kde se hráč dotkl míče podruhé.
Pokud družstvo zahrávající volný kop zbytečně otálí
s rozehráním a překročí při tom dobu 4 vteřin, rozhodčí přizná
soupeřovu družstvu nepřímý volný kop z téhož místa.
Pozn.-výklad: Volný přímý kop a tedy i akumulovanou
chybu (faul) signalizuje rozhodčí tak, že jednou rukou horizontálně ukáže
směr, kterým se bude kop zahrávat a druhou rukou se vztyčeným ukazováčkem
svisle ukáže na místo přestupku, čímž dá signál ke stolku časomíry, že se
jedná o akumulovanou chybu (faul).
PRAVIDLO 14
AKUMULOVANÉ CHYBY (FAULY)
Za akumulované chyby jsou považovány všechny přestupky
uvedené v pravidle 12, článek 1, body a) - k). Za každou takovou akumulovanou
chybu nařídí rozhodčí přímý volný kop. Při tom provede signalizaci uvedenou
v pravidle 13 tak, aby bylo jasné, že se jedná o akumulovanou chybu.
V každém poločase zvlášť se akumulované chyby
družstvu sčítají až do počtu pěti. Průběžný počet akumulovaných chyb obou
družstev musí být zřetelně signalizován časomírou. Pátá akumulovaná chyba
musí být časoměřičem signalizována zvukovým znamením.
Při prvních pěti volných přímých kopech, které jsou
nařízeny proti mužstvu, jež se provinilo prvními pěti akumulovanými fauly
během poločasu, smí toto mužstvo utvořit ze svých hráčů zeď. Při šestém a
každém dalším (sedmém, osmém, atd.) akumulovaném faulu mužstva během
poločasu je zakázáno utvořit zeď z hráčů, bránící kopu.
Při šesté a každé další akumulované chybě družstva během
jednoho poločasu je tento kop zahráván ze značky 10 metrů od branky, tzn.
druhý pokutový kop.
PRAVIDLO 15
POKUTOVÝ KOP
Pokutový kop se nařizuje proti družstvu, jehož hráč se
dopustil přestupku, za který se nařizuje volný přímý kop a to uvnitř
vlastního pokutového území. Z pokutového kopu může být přímo dosaženo
branky. V případě zahrávání pokutového kopu musí být vždy doba trvání
hry příslušného poločasu prodloužena tak, aby mohl být pokutový kop řádně
zahrán. Ať je pokutový kop zahráván v průběhu normální hrací doby nebo
v průběhu nastavení, branka musí být uznána i přes to, že míč před tím
než prošel mezi brankovými tyčemi a pod břevnem se dotkl buď některé
z těchto tyčí nebo břevna nebo brankáře, nebo kombinace těchto
možností, za předpokladu, že nedošlo k jinému porušení.
PRAVIDLO 16
AUTOVÝ KOP (ROZEHRÁNÍ)
Přejde-li míč celým svým objemem přes postranní čáru, ať
už po zemi nebo ve vzduchu, bude vykopáván zpět do hry jakýmkoli směrem
z místa, kde přešel postranní čáru. Rozehrávat bude hráč opačného
družstva, než toho, jehož hráč se míče dotkl poslední na hrací ploše.
PRAVIDLO 17
VÝHOZ OD BRANKY
Přejde-li míč celým svým objemem brankovou čáru mimo
její část mezi brankovými tyčemi a pod břevnem (gól), a to ať už ve vzduchu
nebo po zemi a byl naposledy zahrán hráčem útočícího družstva, brankář,
který stojí uvnitř vlastního pokutového území, vyhodí míč zpět do hry.
Brankář musí míč rozehrát do 4 vteřin od okamžiku, kdy
má míč plně v moci uvnitř vlastního pokutového území.
PRAVIDLO 18
ROHOVÝ KOP
Přejde-li míč celým objemem brankovou čáru mimo část
mezi brankovými tyčemi a pod břevnem, ať už ve vzduchu nebo po zemi a byl
naposledy zahrán hráčem bránícího družstva, bude zahráván rohový kop.
Přímo z rohového kopu může být dosaženo branky.
PRAVIDLO 19
KOPY ZE ZNAČKY POKUTOVÉHO KOPU
Kopy ze značky pokutového kopu budou zahrávány
v případě, že propozice soutěže ukládají rozhodnout o vítězi utkání a
k tomuto rozhodnutí nedošlo ani v řádné hrací době, ani
v prodloužení.
Pokud tato pravidla nestanoví jinak, platí pravidla
fotbalu, kromě pravidla o postavení mimo hru.
|